公司評級指標制度

提案人:

議程建立委員:

活躍玩家人數:401 人

議程介紹

相關討論

PP原案:


巨塔遊戲草案:
鑒於評級系統規劃中,可以利用此制度建立一套更好玩的賽季系統
原本將會產生一套Performance Point 評級公式來決定三家表現最優異的公司(目標將是讓玩家更有能力去影響公司表現的遊戲體驗,目前公司只看股價太簡單且無用,PP公式將希望高人氣公司與集團公司能更合理對抗)
此為表現評級公式,且加入到每週的季度報告中

接下來做一個新的公式作為一個總體決定賽季完成度的目標(就像爬一座塔,每個商業季結算),當達到100%(塔頂),這將預告下一週為遊戲末日,結束後將進行賽季重置,因此這個公式也可能不是單一公司決定,而是一個整體評級(所有公司或者玩家或者都有)


Performance Point(評級指標)簡稱PP,初創公式需要參考各種不同數據作權重的依準,將會以投票結果納入設計考量,而這些選項都是基礎選項,而非完整的探勘模型,請以直覺得方式去選取:

議題1:A.選出你心目中績效評比需要用到的數值(複選)

  • 初始價格
  • 末日價格(最後一週之最後價格)
  • 歷史價格總和(每個商業季結算之最後價格的總和)
  • 總釋股數
  • 初始資本額
  • 擴充資本額
  • 末日營利(最後一週之盈利)
  • 歷屆營利(不包含末日盈利)
  • 總購買產品
  • 公司評級

議題2:A.選出你心目中績效評比需要用到的數值(續)

  • 歷屆恩客數
  • 歷屆員工總和(不包含儲備員工)
  • 最萌大賽積分(依照名次略有不同)
  • 挖礦機數量(產值)
  • VIP分數(分佈)
  • 活躍玩家數量
  • 總公司數
  • 總盈利
  • 總股價漲幅(總市值 / 總資本額)
  • 創立時間(賽季week)

議題3:B.選出心目中績效評比最關注的指標(單選)

  • 價格
  • 營收
  • 市值
  • 資本額
  • 員工數
  • 最萌大賽積分
  • 礦石數量
  • 創立時間
  • 熱門性
  • 遊戲性