公司評級指標制度
提案人:
議程建立委員:
活躍玩家人數:401 人
議程介紹
相關討論PP原案:
巨塔遊戲草案:
鑒於評級系統規劃中,可以利用此制度建立一套更好玩的賽季系統
原本將會產生一套Performance Point 評級公式來決定三家表現最優異的公司(目標將是讓玩家更有能力去影響公司表現的遊戲體驗,目前公司只看股價太簡單且無用,PP公式將希望高人氣公司與集團公司能更合理對抗)
此為表現評級公式,且加入到每週的季度報告中
接下來做一個新的公式作為一個總體決定賽季完成度的目標(就像爬一座塔,每個商業季結算),當達到100%(塔頂),這將預告下一週為遊戲末日,結束後將進行賽季重置,因此這個公式也可能不是單一公司決定,而是一個整體評級(所有公司或者玩家或者都有)
Performance Point(評級指標)簡稱PP,初創公式需要參考各種不同數據作權重的依準,將會以投票結果納入設計考量,而這些選項都是基礎選項,而非完整的探勘模型,請以直覺得方式去選取:
議題1:A.選出你心目中績效評比需要用到的數值(複選)
- 初始價格
- 末日價格(最後一週之最後價格)
- 歷史價格總和(每個商業季結算之最後價格的總和)
- 總釋股數
- 初始資本額
- 擴充資本額
- 末日營利(最後一週之盈利)
- 歷屆營利(不包含末日盈利)
- 總購買產品
- 公司評級
議題2:A.選出你心目中績效評比需要用到的數值(續)
- 歷屆恩客數
- 歷屆員工總和(不包含儲備員工)
- 最萌大賽積分(依照名次略有不同)
- 挖礦機數量(產值)
- VIP分數(分佈)
- 活躍玩家數量
- 總公司數
- 總盈利
- 總股價漲幅(總市值 / 總資本額)
- 創立時間(賽季week)
議題3:B.選出心目中績效評比最關注的指標(單選)
- 價格
- 營收
- 市值
- 資本額
- 員工數
- 最萌大賽積分
- 礦石數量
- 創立時間
- 熱門性
- 遊戲性